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Pong

date du projet : 2013

Après le développement de ma bataille naval, j’ai décidé d’aller plus loin et de coder un jeu sans assistance (notamment sur le graphisme) en utilisant les outils de réalisation de jeu. Ce jeu est encore une autre copie cette fois-ci Pong.

Coder sous CodeBlocks, le programme utilise la librairie SDL pour gérer l’intégralité des assets.

Le prototype ne propose que le tableau de jeu, jouable entre deux joueurs et sur le même clavier.

pong2  pong1

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